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对快餐网页游戏说不 页游必须改正的败笔

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发表于 2012-11-21 00:53:28 |显示全部楼层
对快餐网页游戏说不  页游必须改正的败笔 (1)

对快餐网页游戏说不  页游必须改正的败笔 (2)

对快餐网页游戏说不  页游必须改正的败笔 (3)

对快餐网页游戏说不  页游必须改正的败笔 (4)

页游市场如今的发展,如同火箭般,速度极快,每个星期甚至每天都有一到多款游戏开测,游戏的内容和题材也是多种多样,从战国七雄到现代战争,从西方骑战到东方武侠,从魔幻到仙侠。。因此出现众多的优秀页游产品,当然其中已有些堪称为页游中的败笔。

       在页游市场规模不断扩大,产品数量急速增加的同时,我国的页游发展依然任重而道远,如今的页游产品还有很多问题存在。先不说页游同质化依旧严重,单从游戏质量上来看,页游产品中对细节的简化简直到了一个无以复加的地步,页游产品对玩家而言不再是一顿饕餮盛宴,反而更像是肯德基快餐。


      实际上作为一个喜爱游戏的玩家来说,玩游戏的原因并不单纯是为了娱乐,还有很多其他的因素存在,而一款游戏失败的地方往往就在于没有充分考虑甚至直接忽略了这些因素的重要性。

剧情简化

剧情简化是页游发展中最不应该忽略掉的因素,没有之一。为了加快游戏的节奏研发商们大大简化了游戏的剧情,在游戏中再也体会不到原著中故事的曲折复杂和主人公之间的爱恨纠葛。游戏中剧情不仅被大量的删减,删减后的剧情还被简单的画面甚至一段第三人称的叙述概括掉。

      单调任务
      重复无聊的任务,毫无趣味可言。开始被玩家所放弃,转而投入到无尽的挂机刷怪中去,游戏因此变得乏味无趣继而失去大量的玩家。

      只会模仿
      模仿已经出现的游戏其中的玩法,甚至完全抄袭,将让玩家反感,玩家想要体验到游戏的乐趣,而不是重复的体验相似的游戏。不追求创新,这款游戏必将失败。其实研发商在创新上面下的功夫并不少,不少游戏都在不断添加特色系统和新鲜的玩法。但是单纯的认为玩家对游戏的要求仅限于特色的玩法和一些激烈的战斗的想法是错误的。

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